lunes, 8 de junio de 2020

INICIACIÓN A LA PROGRAMACIÓN

La programación es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.

Scratch es un lenguaje de programación visual desarrollado por el Grupo Lifelong Kindergarten.​ Su principal característica consiste en que permite el desarrollo de habilidades mentales mediante el aprendizaje de la programación sin tener conocimientos profundos sobre el código. Sus características han hecho que sea muy difundido en la educación de niños, adolescentes y adultos.

En este tema hemos aprendido a usar scratch, haciendo varios proyectos muy complejos. Saber usar cada código, sonidos, etc.
La URL de mi programa es: https://scratch.mit.edu/projects/377131442

martes, 3 de marzo de 2020

TEMA 4: REDES INFORMÁTICAS
Una red informática es un conjunto de dispositivos interconectados entre sí a través de un medio, que intercambian información y comparten recursos. Básicamente, la comunicación dentro de una red informática es un proceso en el que existen dos roles bien definidos para los dispositivos conectados, emisor y receptor, que se van asumiendo y alternando en distintos instantes de tiempo.
Para este tema, hemos realizado un trabajo en grupo que consta de 5 personas. El cual cada uno ha tenido que hacer una o varias preguntas. Y aparte una persona se encargaba de organizar el mural. Además la información de las preguntas están realizada en una diapositiva pero en formato PNG se forma como una foto. Lo hemos realizado en el programa LINO.
Este es el link del trabajo.



martes, 11 de febrero de 2020

      TEMA 3: BASE DE DATOS
Una base de datos es  el contenedor de aquella información que se desea almacenar con el propósito de ser consultada. Un sistema gestor de bases de datos  es todo el conjunto de programas capaz de procesar, gestionar y consultar esos datos.
En clase cada uno hemos realizado una base de datos sobre discos de música y lista de amigos. Además hemos hecho un examen sobre este tema.

martes, 3 de diciembre de 2019

TEMA 2: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
La arquitectura de un ordenador hace referencia a cómo están organizados
los elementos del mismo.

Durante este tema, en clase hemos realizado una practica sobre el  montaje de una placa base con sus diferentes elementos y puertos. También hemos realizado algunos ejercicios numéricos sobre el tema, los cuales son los números decimales, binarios. Y hemos practicado conversiones de unidades de almacenamientos.
Resultado de imagen de Arquitectura del ordenador imagen

viernes, 25 de octubre de 2019

 TEMA 1: SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN.

La sociedad de la información es aquella en la cual la creación, distribución y manipulación de la información forman parte importante de de las actividades culturales y económicas.

En este tema hemos realizado la siguiente actividad

martes, 22 de octubre de 2019

BIENVENIDOS A MI BLOG
Buenas, soy Paula Padial, tengo 16 años, vivo en Nerja(Málaga). Soy estudiante del instituto I.E.S EL  CHAPARIL y curso 1º Bachillerato. 

Este blog se va a utilizar para subir contenidos sobre las actividades de clases y también para tener apuntes sobre lo que la maestra va diciendo.

Me gusta el deporte y ver vídeos sobre las experiencias de la gente.

De mayor me gustaría ser policía nacional, también me gustaría viajar por el mundo.